중소벤처기업부
서울경제진흥원(SBA)에서는 서울소재 우수 게임·e스포츠 관련 사업을 영위하는 기업을 모집하여 글로벌 유망기업으로 성장하도록
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서울경제진흥원(SBA)에서는 서울소재 우수 게임·e스포츠 관련 사업을 영위하는 기업을 모집하여 글로벌 유망기업으로 성장하도록
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커머스, 교육, 문화·예술 등) 서비스 제공 업체도 아래 기술된 자격에 부합하는 경우 지원 가능 (자격요건) 1인 미디어 콘텐츠 창작 관련 국세청 업종코드로 등록된 창업 5년(공고 마감일 기준) 이내의 기업 ※ 주·부업종 무관 / 업종코드 : 1인미디어콘텐츠창작자(940306), 미디어콘텐츠창작업(921505) 지원지역
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우수 게임 기업 육성을 통한 서울시 게임 산업 강화 및 글로벌 유망기업 성장을 돕기 위해
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경계를 넘어선 새로운 시대의 시작, 관악 S-yndrome[관악 신드롬] 행사를 개최합니다. AAS(AI, Art, 서비스) 및 문화 콘텐츠 분야에서 주목해야 할 방향성을 제시하는 관악S-tone 포럼과 AI 기술시연회를 진행합니다. AAS와 문화 콘텐츠에 관심이 많으신 분들의 적극적인 참여 신청 부탁드립니다
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서울산업진흥원은 서울 소재 게임기업의 유망 게임 콘텐츠를 발굴하고, 글로벌 마케팅 역량강화 및 집중지원을 통해 글로벌
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커머스, 교육, 문화·예술 등) 서비스 제공 업체도 아래 기술된 자격에 부합하는 경우 지원 가능 (자격요건) 1인 미디어 콘텐츠 창작 관련 국세청 업종코드로 등록된 창업 5년(공고 마감일 기준) 이내의 기업 ※ 주·부업종 무관 / 업종코드 : 1인미디어콘텐츠창작자(940306), 미디어콘텐츠창작업(921505) 지원지역
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우수 게임 기업 육성을 통한 서울시 게임 산업 강화 및 글로벌 유망기업으로의 성장을 돕기 위해
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분야(ICT, 커머스, 교육, 문화예술 등) 서비스 제공 업체도 아래 기술된 자격에 부합하는 경우 지원 가능 ○ 자격요건 : 1인 미디어 콘텐츠 창작 관련 국세청 업종코드로 등록된 창업 5년(공고 마감일 기준) 이내의 기업 ※ 주·부업종 무관 / 업종코드 : 1인미디어콘텐츠창작자(940306), 미디어콘텐츠창작업
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안녕하세요. 인베스트서울 스캔라인 VFX와 함께하는 디지털 콘텐츠 혁신기업 네트워킹 데이를 주관하고 있는 제타플랜인베스트입니다. 어벤져스, 아쿠아맨, 블랙 위도우, 아이언맨, 샹치는 어떻게 탄생했을까요? 인베스트서울센터는 Try Everything 2021 행사의 일환으로 글로벌 시각효과 기업 Scanline VFX와 함께 합니다. 수많은 할리우드 영화의 시각효과에 참여했던 스캔라인의
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종로구-성균관대학교·한국방송통신대학교·배화여자대학교 등 3개 대학 캠퍼스타운사업단이 연합하여 문화·예술·콘텐츠 창업경진대회를 개최합니다. 종로구 지역문화 특색을 살리고 발전시킬 수 있는 다양한 창의융합아이디어로 새로운 창업도전에 한걸음 다가가실 분들의 적극적인 관심과 참여를 기대합니다. 예비 및 3년 이내 초기창업자, 대학
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서울시는 스타트업 기업 및 예비창업가의 창업을 지원하기 위해「서울시 스타트업 60초 영상콘텐츠 공모전의 참가기업을 모집을
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공고일 기준 설립일로부터 7년 이내 콘텐츠 스타트업 ※ 콘텐츠 스타트업 : 콘텐츠 창작 과정(기획·개발·제작·생산·유통·소비 등)에 혁신적 요소(기술의 혁신적 결합·활용 등)를 더하여 새로운 사업적 접근을 시도하는 스타트업 지원지역: 서울 사업대상연령: 만 20세 미만
경상북도
경북문화재단 콘텐츠진흥원에서는 지역 영상ㆍ영화산업 활성화를 위하여 아래와 같이 <경북 로케이션 제작지원>을 시행하오니, 영화, 드라마 등 영상 콘텐츠 제작사들의 많은 관심과 참여를 바랍니다.☞ 경북에서 3회차 이상 촬영하는 국내 영상물(영화ㆍ드라마ㆍ예능ㆍ다큐) 제작사- 영화, 드라마 제작업 등의 신고증을 보유한 제작- 투자, 배급
전북특별자치도
덕진권역 활성화 및 AIㆍ메타버스 등 기술융합 산업 생태계 조성을 위해 수요기반의 서비스 개발을 위한 민ㆍ관
문화체육관광부
확대를 위하여 다음과 같이 “2026 스웨덴 게임 컨퍼런스(Sweden Game Conference)” 국내 참가기업을 모집합니다. 많은 관심과 참여 부탁드립니다.☞ 국산 콘텐츠 사업권을 보유하고, 해외 비즈니스를 원하는 국내 인디 게임 개발사- 북유럽 진출에 대한 참여 목적 및 의지가 명확한 국내 인디 게임
중소벤처기업부
소상공인 디지털 콘텐츠 제작 및 온라인시장 진출을 위해 필요한 장비ㆍ시설을 구축하고 전문인력, 사업지원 등을 통한 소상공인 디지털 전환 촉진을 위한 사업입니다.☞ 소상공인☞ 라이브&V커머스 제작, 디지털 전환 기초 역량강화, 디지털 콘텐츠 제작&홍보, 온라인 플랫폼 입점 지원, 디지털 커머스 역량
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청년이 중심이 되는 「DDM 청년창업센터 유니콘」에서 꿈을 향해 함께 나아갈 아기 유니콘을 모집합니다. 창업관련 다양한 콘텐츠 제작 능력으로 센터를 홍보할 수 있거나 창업 준비 단계 혹은 창업 유관 활동에 관심이 있는 분들의 많은 지원 바랍니다. 1. 19~39세의 ... 예비 창업자 - 동대문구에서 창업활동을 지속하고 싶은 창업자로 추후 DDM 청년창업센터 유니콘 입주를 희망하는 자 - 활성화된 SNS계정이 있으며, 창업관련 다양한 콘텐츠 제작 역량으로 센터를 홍보할 수 있는 자 지원지역: 서울 사업대상연령: 만 20세 이상 ~ 만 39세 이하 사업업력: 예비창업자,1년미만,2년미만
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관심과 신청 바랍니다. 중소기업, 기업연구소, 서울소재 대학연구소, 기업지원 시설 등 ○ 첨단센터 - (첨단기술) 자율주행, 인공지능, 빅데이터, 블록체인, 바이오 등 - (방송/콘텐츠) 영상, 방송, 음악, 디자인, 애니메이션, 사이버교육 등 ○ 산학센터 - MR, AR/VR 등의 XR 관련 SW 및 콘텐츠, 디바이스 및 소재·부품
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서울경제진흥원(SBA)에서는 대·중견 글로벌 플랫폼인 ‘메르세데스-벤츠 코리아(주)’와 협력하여 게임콘텐츠의 신규
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로드맵 2. 아이디어 구체화와 수익모델 만드는 방법 3. 자금조달 및 창업자가 알아야 할 것 4. 생성형AI 툴로 내 사업/콘텐츠 기획하기 워크숍 5. 창업지원사업 알고 맞춤형 대응하기 + IT기본기 6. 고객개발 워크숍 7. 비즈니스모델의 완성과