중소벤처기업부
제조 기업(3D디자인, 앱개발, 빅데이터 활용 콘텐츠 개발, 디자인 개발 등) ③ 해양스포츠(해양스포츠 마케팅 및 해양레포츠 프로그램 기획 등) ④ 영화·영상 및 게임분야(게임콘텐츠 개발, 영화영상 제작 등) ⑤ Tech 기반의 환경, 바이오, 고령친화, 의료 제품 개발 등 ** 예비순위 10개 기업이내
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제조 기업(3D디자인, 앱개발, 빅데이터 활용 콘텐츠 개발, 디자인 개발 등) ③ 해양스포츠(해양스포츠 마케팅 및 해양레포츠 프로그램 기획 등) ④ 영화·영상 및 게임분야(게임콘텐츠 개발, 영화영상 제작 등) ⑤ Tech 기반의 환경, 바이오, 고령친화, 의료 제품 개발 등 ** 예비순위 10개 기업이내
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위하여 ‘2022년 판교 경기문화창조허브 스타트업 오피스 공간지원기업을 2차 모집’을 진행합니다. 희망 기업의 많은 관심과 지원 바랍니다. ○ 애니메이션, 게임, 영화, 음악, 캐릭터, 출판, 웹툰, 인터넷/모바일 콘텐츠솔루션 등 콘텐츠 분야 스타트업 / 예비창업자 ○ 문화콘텐츠, ICT기술을 접목한 융복합콘텐츠 분야 스타트업 / 예비창업자 - 단순
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진행하오니, 희망 기업의 많은 관심과 지원 바랍니다. - 콘텐츠 분야의 창업7년 미만 법인/개인사업자 ※ 2015.8.12 이후 설립기업 지원가능 - 애니메이션, 게임, 영화, 음악, 캐릭터, 출판, 웹툰, 인터넷/모바일 콘텐츠솔루션 등 콘텐츠 분야 스타트업 - 문화콘텐츠, ICT기술을 접목한 융복합콘텐츠 분야 스타트업 ※ 단순 제조업, 일반유흥
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2022년 제2차 경기콘텐츠진흥원 부천 본원 신규 입주기업 모집을 아래와 같이 공고합니다. 애니메이션, 게임, 영화, 음악, 캐릭터, 출판, 웹툰, 인터넷/모바일 콘테츠솔루션 등 콘텐츠 분야 및 부천시 5대 특화산업을 포함한 콘텐츠 융합분야 기업(제조+기술+콘텐츠 융합분야) ※ 부천시 5대 특화산업 : 금형
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경남인 7년 미만의 소셜벤처 기업(소셜벤처 판별기준표“사회성 및 혁신성장성”부합 여부 가점 부여) * 디자인·제조·IT·해양·도시재생·영화·게임·태양광(에너지)·선박·Tech기반 등 다양한 창의성을 가진 소셜벤처 및 소셜벤처 판별 희망 기업 대상 * 사업 고도화 및 투자
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공연, 전시, 축제, 영화, 도서, 게임, 방송, 체육, 문화재, 관광, 한류 등 다양한 문화 데이터끼리 자유롭게 융합하고 활용하여 참신한 아이디어와 우수한 사업모델을 발굴하고자 합니다. 문화데이터에 관심있는 대한민국 국민 누구나 (팀으로 참여시 5인이내) 지원지역: 전국 사업대상연령: 만 20세 미만,만 20세
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주시기 바랍니다. 공고일 기준 창업일로부터 3년 이내 또는 매출액 1.5억 미만인 인천 소재(본사) 문화콘텐츠 기업 (※ 단 출판, 영화, 광고, 단순 예술 공연 제외) 지원지역: 인천 사업대상연령: 만 20세 미만,만 20세 이상 ~ 만 39세 이하,만 40세 이상
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이끌어갈 저력있는 콘텐츠기업을 모집하오니, 많은 관심과 참여를 바랍니다. 1) 문화산업진흥기본법 제2조 1항에 해당하는 문화산업 분야 기업 (출판, 만화, 음악, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션, 실감콘텐츠 등) ※ 게임산업 관련 분야 제외 2) 경상북도 문화산업 발전에 기여할 수 있는 우수